Interfaces gráficas en Java

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Este libro presenta los conceptos básicos que se aplican en la construcción de cualquier tipo de interfaz gráfica de usuario y su implimentación en el lenguaje Java, ofreciendo una visión global y de alto nivel sobre la tecnología y sus posibilidades. Constituye un manual de gran utilidad para cualquier persona que conozca el lenguaje Java y que quiera aprender a construir aplicaciones con interfaz gráfica de usuario mediante dicho lenguaje de programación

Escritor
Escritor
Colección
Universidad Rey Juan Carlos
Materia
Programación y desarrollo de software, Lenguajes de programación y extensión/scripting: general
Idioma
  • Castellano
EAN
9788480047081
ISBN
978-84-8004-708-1
Páginas
248
Ancho
17 cm
Alto
24 cm
Edición
primera
Nivel de lectura
Universitario
Fecha publicación
01-09-2005
Rústica
17,00 € Comprar en El Corte Inglés

Sobre Micael Gallego Carrillo (Escritor)

Sobre María del Soto Montalvo Herranz (Escritor)

Contenidos

Capítulo 1. Introducción

Capítulo 2. Organización interna de una aplicación con interfaz gráfica

Capítulo 3. Organización de los componentes: administradores de distribución y bordes

Capítulo 4. Visión general de la librería Swing

Capítulo 5. Creación de componentes personalizados

Capítulo 6. Diseño de aplicaciones con interfaz gráfica: separación de datos e interfaz

Capítulo 7. Técnicas para evitar el bloqueo de la interfaz gráfica

Capítulo 8. Tipos de aplicaciones con interfaz gráfica de usuario y su distribución

Índice de tablas

Índice de figuras

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