Interfaces gráficas en Java

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    Este libro presenta los conceptos básicos que se aplican en la construcción de cualquier tipo de interfaz gráfica de usuario y su implimentación en el lenguaje Java, ofreciendo una visión global y de alto nivel sobre la tecnología y sus posibilidades. Constituye un manual de gran utilidad para cualquier persona que conozca el lenguaje Java y que quiera aprender a construir aplicaciones con interfaz gráfica de usuario mediante dicho lenguaje de programación

    Escritor
    Escritor
    Colección
    Universidad Rey Juan Carlos
    Materia
    Programación y desarrollo de software, Lenguajes de programación y extensión/scripting: general
    Idioma
    • Castellano
    EAN
    9788480047081
    ISBN
    978-84-8004-708-1
    Páginas
    248
    Ancho
    17 cm
    Alto
    24 cm
    Edición
    primera
    Nivel de lectura
    Universitario
    Fecha publicación
    01-09-2005
    Rústica
    17,00 €Comprar en El Corte Inglés

    Sobre Micael Gallego Carrillo (Escritor)

    Sobre María del Soto Montalvo Herranz (Escritor)

    Contenidos

    Capítulo 1. Introducción

    Capítulo 2. Organización interna de una aplicación con interfaz gráfica

    Capítulo 3. Organización de los componentes: administradores de distribución y bordes

    Capítulo 4. Visión general de la librería Swing

    Capítulo 5. Creación de componentes personalizados

    Capítulo 6. Diseño de aplicaciones con interfaz gráfica: separación de datos e interfaz

    Capítulo 7. Técnicas para evitar el bloqueo de la interfaz gráfica

    Capítulo 8. Tipos de aplicaciones con interfaz gráfica de usuario y su distribución

    Índice de tablas

    Índice de figuras

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