Interfaces gráficas en Java

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    Este libro presenta los conceptos básicos que se aplican en la construcción de cualquier tipo de interfaz gráfica de usuario y su implimentación en el lenguaje Java, ofreciendo una visión global y de alto nivel sobre la tecnología y sus posibilidades. Constituye un manual de gran utilidad para cualquier persona que conozca el lenguaje Java y que quiera aprender a construir aplicaciones con interfaz gráfica de usuario mediante dicho lenguaje de programación

    Escritor/a
    Escritor/a
    Colección
    Universidad Rey Juan Carlos
    Materia
    Informática y Computación, Programación y desarrollo de software, Lenguajes de programación y extensión/scripting: general, Ingeniería
    Idioma
    • Castellano
    EAN
    9788480047081
    ISBN
    978-84-8004-708-1
    Páginas
    248
    Ancho
    17 cm
    Alto
    24 cm
    Edición
    primera
    Nivel de lectura
    Universitario
    Fecha publicación
    01-09-2005
    Rústica
    19,00 €Comprar en El Corte Inglés

    Sobre Micael Gallego Carrillo (Escritor/a)

    Sobre María del Soto Montalvo Herranz (Escritor/a)

    Contenidos

    Capítulo 1. Introducción

    Capítulo 2. Organización interna de una aplicación con interfaz gráfica

    Capítulo 3. Organización de los componentes: administradores de distribución y bordes

    Capítulo 4. Visión general de la librería Swing

    Capítulo 5. Creación de componentes personalizados

    Capítulo 6. Diseño de aplicaciones con interfaz gráfica: separación de datos e interfaz

    Capítulo 7. Técnicas para evitar el bloqueo de la interfaz gráfica

    Capítulo 8. Tipos de aplicaciones con interfaz gráfica de usuario y su distribución

    Índice de tablas

    Índice de figuras

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