Interfaces gráficas en Java

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Este libro presenta los conceptos básicos que se aplican en la construcción de cualquier tipo de interfaz gráfica de usuario y su implimentación en el lenguaje Java, ofreciendo una visión global y de alto nivel sobre la tecnología y sus posibilidades. Constituye un manual de gran utilidad para cualquier persona que conozca el lenguaje Java y que quiera aprender a construir aplicaciones con interfaz gráfica de usuario mediante dicho lenguaje de programación.

Escritor/a
Escritor/a
Colección
Universidad Rey Juan Carlos
Materia
Informática y Computación, Programación y desarrollo de software, Lenguajes de programación y extensión/scripting: general, Ingeniería
Idioma
  • Castellano
EAN
9788480047081
ISBN
978-84-8004-708-1
Páginas
248
Ancho
17 cm
Alto
24 cm
Edición
primera
Nivel de lectura
Universitario
Fecha publicación
01-09-2005
Rústica
20,00 €Comprar en El Corte Inglés

Sobre Micael Gallego Carrillo (Escritor/a)

Sobre María del Soto Montalvo Herranz (Escritor/a)

Contenidos

Capítulo 1. Introducción

Capítulo 2. Organización interna de una aplicación con interfaz gráfica

Capítulo 3. Organización de los componentes: administradores de distribución y bordes

Capítulo 4. Visión general de la librería Swing

Capítulo 5. Creación de componentes personalizados

Capítulo 6. Diseño de aplicaciones con interfaz gráfica: separación de datos e interfaz

Capítulo 7. Técnicas para evitar el bloqueo de la interfaz gráfica

Capítulo 8. Tipos de aplicaciones con interfaz gráfica de usuario y su distribución

Índice de tablas

Índice de figuras

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